xxx: Я так понимаю, в аниме идея "и жили они долго и счастливо" не в почете? yyy: Ага, там скорее "и умирали они долго и мучительно".
сенсей Ва-ня ты блин со своим аниме =\ надеюсь, хоть меня ещё не переименовала на анимешный лад?
Kira-kun да не, ты шо
1:Лена 1:у тебя есть какие ни будь хорошие фильмы... 2:ммм? 2:фильмы? 2:анимэ? 1:...что бы восстановить мою пострадавшую психику 1:после просмотра цельнометаллического алхимика? 2:а ты уже досмотрел? 1:ещё вчера. 2:Могу Миядзаки предложить. У него Аниме хорошие, добрые, позитивные... 2:Могу дать Евангелион и психики у тя больше не будет...
Компания Акелла и студия Dreamlore («Красный космос») продолжают развивать экзотический для России жанр visual novel, на этот раз на основе русской классики. На прошлой неделе они анонсировали проект «Евгений Онегин», который, представьте себе, выполнен в аниме-стилистике.
Не совсем ясно, насколько игра будет приближена к оригинальному произведению: пока понятно лишь, что адаптация будет вполне целомудренной, то есть без всякого хентая, хотя и с трупами, "иногда даже ходячими". С технической стороны заявлен прогресс — сами рисунки станут качественнее, а новый движок позволит показывать анимацию и "всякие милые эффектики". Ознакомиться с подробностями (если вас, конечно, не смутит дореволюционная орфография), увидеть персонажей и скриншоты, а также почитать анекдоты про Пушкина можно на официальной страничке игры. Выпустить «Онегина» разработчики обещают к маю. Кстати, согласно информации на сайте Dreamlore, студия также работает над сиквелом «Красного Космоса».